FICHA VANILLA / VS2.4

LCD ancho

LCD anchoPCU35Variante500

Componentes necesarios

No se especifican en la definición.

Componentes adicionales

No se especifican en la definición.

Las cantidades se extraen del SDK; su unidad y contexto en el juego aún deben verificarse.

Fuentes y datos técnicos
Type
Game2:Keen.Game2.Simulation.WorldObjects.CubeBlocks.PowerableBlockDefinition
Clave de etiqueta
LCDWide
GUID
1e9640e7-3dc4-47ba-b4d5-ad7d6a038c59
Receta
7c07ebdd-2e13-4a98-9a70-216f09423289
Definición
Blocks/LCDPanels/WideLCD/500/LCDWide500_LCDPanelPowerableBlockDefinition.partialdef
  1. Templates/Blocks/BaseDefinitions/PowerableBlockDefinition.def
  2. Templates/Blocks/BaseDefinitions/LCDPanelPowerableBlockDefinition.partialdef
  3. Blocks/LCDPanels/WideLCD/500/LCDWide500_LCDPanelPowerableBlockDefinition.partialdef