Crear el mod en Mod Hub
Inicia Space Engineers 2 Mod SDK desde Steam. VRAGE3 Mod Hub se abre y administra tus proyectos.
- Pulsa « + Add Mod ».
- Asigna un título único al proyecto.
- Confirma con « OK » y pulsa « Start Editor ».
Space Engineers 2Wiki
VS2.4 · es-ES · datos con fuentes
TALLER / VRAGE3
Un recorrido guiado desde un proyecto vacío hasta un bloque comprobable en Space Engineers 2, sin salir del sitio.
DEL PROYECTO AL WORKSHOP
ANTES DE EMPEZAR
Trabaja siempre dentro del proyecto de tu mod. Usa los datos Vanilla como referencia y no los modifiques directamente.
INICIO RÁPIDO
Esta primera secuencia prepara un mod vacío y comprueba la cadena Mod Hub → Editor → Juego.
Inicia Space Engineers 2 Mod SDK desde Steam. VRAGE3 Mod Hub se abre y administra tus proyectos.
El SDK incluye modelos listos para importar y permite aprender el proceso antes de modelar en 3D.
La importación crea los recursos VRAGE necesarios. Vincula el material del último LOD a los tres estados del modelo.
El modelo visual no basta: el juego necesita un prefab y definiciones que describan su comportamiento.
El bloque debe saber qué modelo mostrar cuando está intacto, fracturado o deformado.
Revisa el prefab en la vista de renderizado y abre después un mundo de prueba desde el editor.
EJEMPLO DEL SDK
Ya contiene el icono, los modelos intacto, fracturado y deformado, los LOD, las texturas y la colisión. Así puedes aprender las relaciones entre recursos antes de crear tus propios archivos 3D.
Space Engineers 2 - Mod SDK/ExampleMod1/Modded Ion ThrusterARCHIVOS QUE DEBES RECONOCER
CONTROL ANTES DE PROBAR
CUANDO LA PRUEBA FUNCIONE
Prueba el mod en un mundo nuevo y verifica construcción, daños y propulsión.
Corrige todos los errores de validación y comprende los avisos restantes.
En Mod Hub, añade título, descripción, miniatura y dependencias.
Usa « Publish » solo cuando la versión local sea estable.
Tutorial reescrito a partir de la documentación de Keen Software House y comprobado con las herramientas y ejemplos del SDK local. Los nombres de la interfaz VRAGE3 siguen en inglés cuando deben localizarse literalmente en la herramienta.
SDK local vérifié : Space Engineers 2 - Mod SDK · ExampleMod1 · VRAGE3.ModHUB.exe · VRage.Editor.exe