FICHA VANILLA / VS2.4

Ojiva

OjivasPCU100Variante50

Componentes necesarios

Componentes adicionales

Las cantidades se extraen del SDK; su unidad y contexto en el juego aún deben verificarse.

Fuentes y datos técnicos
Type
Game2:Keen.Game2.Simulation.WorldObjects.CubeBlocks.PowerableBlockDefinition
Clave de etiqueta
Warhead50Name
GUID
52ae0010-bf33-4c97-afae-bcf391aacad0
Receta
604bb1db-d971-4abc-ab3f-6f786e636e7f
Definición
Blocks/Warheads/50/Warhead50_WarheadPowerableBlockDefinition.partialdef
  1. Templates/Blocks/BaseDefinitions/PowerableBlockDefinition.def
  2. Templates/Blocks/BaseDefinitions/WarheadPowerableBlockDefinition.partialdef
  3. Blocks/Warheads/50/Warhead50_WarheadPowerableBlockDefinition.partialdef