FICHA VANILLA / VS2.4

Transición de rampa espejada blindaje pesado

Rampas transición blindaje pesadoPCU1Variante50

Componentes necesarios

Componentes adicionales

No se especifican en la definición.

Las cantidades se extraen del SDK; su unidad y contexto en el juego aún deben verificarse.

Fuentes y datos técnicos
Type
Game2:Keen.Game2.Simulation.WorldObjects.CubeBlocks.CubeBlockDefinition
Clave de etiqueta
ArmorSlopeTransitionMirroredHeavy
GUID
d5d1de0d-9d4b-4397-a69b-7d43d7a1d104
Receta
479db6fa-2e77-48ac-9199-75c7c648510f
Definición
Armors/SlopeTransitionMirrored/50/Heavy/ArmorSlopeTransitionMirroredHeavy50_ArmorHeavyCubeBlockDefinition.partialdef
  1. Templates/Blocks/BaseDefinitions/CubeBlockDefinition.def
  2. Templates/Blocks/BaseDefinitions/ArmorHeavyCubeBlockDefinition.partialdef
  3. Armors/SlopeTransitionMirrored/50/Heavy/ArmorSlopeTransitionMirroredHeavy50_ArmorHeavyCubeBlockDefinition.partialdef