FICHE VANILLA / VS2.4

Tête de rotor

Rotors et têtesPCU10Variante50

Composants requis

Composants additionnels

Quantités extraites du SDK : leur unité et contexte de jeu restent à valider.

Sources et données techniques
Type
Game2:Keen.Game2.Simulation.WorldObjects.CubeBlocks.FunctionalBlockDefinition
Clé de libellé
RotorHead
GUID
04441250-52ba-40d4-95cb-a07c0aa9e252
Recette
6cb131c2-709e-43a0-9356-5f6b75314bf8
Définition
Blocks/Rotor/50/RotorHead50_RotorHeadFunctionalBlockDefinition.partialdef
  1. Templates/Blocks/BaseDefinitions/FunctionalBlockDefinition.def
  2. Templates/Blocks/BaseDefinitions/RotorHeadFunctionalBlockDefinition.partialdef
  3. Blocks/Rotor/50/RotorHead50_RotorHeadFunctionalBlockDefinition.partialdef