FICHE VANILLA / VS2.4

LCD d'angle

LCD d'anglePCU35Variante50

Composants requis

Composants additionnels

Quantités extraites du SDK : leur unité et contexte de jeu restent à valider.

Sources et données techniques
Type
Game2:Keen.Game2.Simulation.WorldObjects.CubeBlocks.PowerableBlockDefinition
Clé de libellé
LCDCorner
GUID
2b01f1d0-bd49-476f-a456-88c6a1500e11
Recette
b6f93dad-50b7-4011-bad8-261432d96567
Définition
Blocks/LCDPanels/CornerLCD/50/LCDCorner50_LCDPanelPowerableBlockDefinition.partialdef
  1. Templates/Blocks/BaseDefinitions/PowerableBlockDefinition.def
  2. Templates/Blocks/BaseDefinitions/LCDPanelPowerableBlockDefinition.partialdef
  3. Blocks/LCDPanels/CornerLCD/50/LCDCorner50_LCDPanelPowerableBlockDefinition.partialdef