TRANSPARENCE DES SOURCES

État des
données

Ce wiki sépare les données extraites des fichiers de jeu de celles qui nécessitent encore une validation en jeu.

VS2.4 · publiée et vérifiée à la source

La synchronisation du catalogue repose sur les fichiers du jeu et le Mod SDK VS2.4. Les références Atlas historiques VS2.3 restent explicitement identifiées.

27 994fichiers Vanilla inventoriés
96 098assets SDK inventoriés
301blocs jouables français exposés
78éléments français exposés

Ce qui provient directement des sources

Identité des blocs

Noms localisés, icônes, GUID, catégories et groupes officiels sont reliés à leur définition et à leur fichier source.

Caractéristique technique

Le PCU est extrait directement du champ correspondant de chaque définition de bloc.

Recettes

Les ingrédients sont conservés tels qu’extraits, mais leurs quantités ne sont pas encore considérées comme une vérité gameplay définitive.

Comment une nouvelle version entrera dans le wiki

  1. 1

    Inventaire

    Photographie des fichiers du jeu, des assets SDK et du contenu SDK.

  2. 2

    Comparaison

    Repérage des fichiers ajoutés, supprimés ou modifiés entre deux snapshots.

  3. 3

    Extraction

    Normalisation des définitions, localisation française et liens de provenance.

  4. 4

    Contrôle

    Les recettes et leurs quantités restent marquées à valider en jeu.

Revenir au catalogue des blocs