FICHA VANILLA / VS2.4
Base transición rampa espejada blindaje pesado
CONSTRUCCIÓN
Componentes necesarios
Componentes adicionales
No se especifican en la definición.
Las cantidades se extraen del SDK; su unidad y contexto en el juego aún deben verificarse.
Fuentes y datos técnicos
- Type
- Game2:Keen.Game2.Simulation.WorldObjects.CubeBlocks.CubeBlockDefinition
- Clave de etiqueta
- ArmorSlopeTransitionBaseMirroredHeavy
- GUID
- f38522b8-a36b-4019-9c47-920e3e5376b8
- Receta
- 2ca0ff84-4f07-4b2f-ac8b-53d0b0c8d3ff
- Definición
- Armors/SlopeTransitionBaseMirrored/250/Heavy/ArmorSlopeTransitionBaseMirroredHeavy250_ArmorHeavyCubeBlockDefinition.partialdef
CADENA DE HERENCIA
- Templates/Blocks/BaseDefinitions/CubeBlockDefinition.def
- Templates/Blocks/BaseDefinitions/ArmorHeavyCubeBlockDefinition.partialdef
- Armors/SlopeTransitionBaseMirrored/250/Heavy/ArmorSlopeTransitionBaseMirroredHeavy250_ArmorHeavyCubeBlockDefinition.partialdef
