FICHE VANILLA / VS2.4

Blindage lourd transition de pente base en miroir

Blindage lourd transition de pente base en miroirPCU1Variante250

Composants requis

Composants additionnels

Non renseignés dans la définition.

Quantités extraites du SDK : leur unité et contexte de jeu restent à valider.

Sources et données techniques
Type
Game2:Keen.Game2.Simulation.WorldObjects.CubeBlocks.CubeBlockDefinition
Clé de libellé
ArmorSlopeTransitionBaseMirroredHeavy
GUID
f38522b8-a36b-4019-9c47-920e3e5376b8
Recette
2ca0ff84-4f07-4b2f-ac8b-53d0b0c8d3ff
Définition
Armors/SlopeTransitionBaseMirrored/250/Heavy/ArmorSlopeTransitionBaseMirroredHeavy250_ArmorHeavyCubeBlockDefinition.partialdef
  1. Templates/Blocks/BaseDefinitions/CubeBlockDefinition.def
  2. Templates/Blocks/BaseDefinitions/ArmorHeavyCubeBlockDefinition.partialdef
  3. Armors/SlopeTransitionBaseMirrored/250/Heavy/ArmorSlopeTransitionBaseMirroredHeavy250_ArmorHeavyCubeBlockDefinition.partialdef