DISEÑAR UN VEHÍCULO / 03

Crear un primer vehículo funcional

Convierte un casco en una cuadrícula móvil controlable, alimentada y segura.

Duración
8 min
Nivel
Intermedio
Crear un primer vehículo funcional
© Keen Software House · SE2 Press Kit

Un prototipo con propulsión, control y masa cargada comprobados antes del acabado.

  1. 01

    Empieza con una cuadrícula móvil

    Pulsa J para crear una cuadrícula libre. Reserva espacio para control, propulsión y conexiones.

  2. 02

    Elige el entorno

    Los propulsores atmosféricos funcionan en atmósfera, los iónicos en el espacio y los de hidrógeno en ambos medios con suministro de hidrógeno.

  3. 03

    Calcula con la masa cargada

    Usa la masa final incluida la carga. En gravedad, el empuje vertical debe superar el peso y conviene guardar margen.

  4. 04

    Añade control y suministro

    Instala una cabina y un giroscopio. Más giroscopios permiten alcanzar antes la velocidad de rotación solicitada. Conecta cada propulsor y comprueba la capacidad de la red.

  5. 05

    Cubre los movimientos útiles

    Añade empuje para avanzar, frenar y corregir la trayectoria. En planeta debe sostener la masa continuamente.

  6. 06

    Prueba antes de decorar

    Ensaya con poca carga y después con la masa prevista. Corrige el equilibrio antes del blindaje.

  • La cuadrícula es móvil.
  • La cabina controla la cuadrícula correcta.
  • Hay un giroscopio.
  • El empuje incluye la carga.
  • Combustible o energía llega a los propulsores.

Las cifras comunitarias pueden pertenecer a otra versión. Consulta el catálogo antes de cerrar un diseño.

Preparar bloques en el plan
PROCEDENCIA

Redacción original de Almagest basada en documentación oficial. Abre esta sección solo para consultar las referencias utilizadas.

Official SE2 Wiki · Thruster comparisonSteam community · Thruster lift capabilitiesPioneer Edition Creative Vault v2.0 · pp. 104–105
Revisado para el estado actual del sitio · los valores numéricos se comprobarán de nuevo con la extracción VS2.4
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