FICHE VANILLA / VS2.4

Tête de charnière

Charnières & têtesPCU10Variante250

Composants requis

Composants additionnels

Quantités extraites du SDK : leur unité et contexte de jeu restent à valider.

Sources et données techniques
Type
Game2:Keen.Game2.Simulation.WorldObjects.CubeBlocks.FunctionalBlockDefinition
Clé de libellé
HingeHead
GUID
70c4bd42-9453-4e2c-942b-f13bb57c839b
Recette
b3561c2c-372f-4197-83df-9a6d726bc741
Définition
Blocks/Hinge/250/HingeHead250_HingeHeadFunctionalBlockDefinition.partialdef
  1. Templates/Blocks/BaseDefinitions/FunctionalBlockDefinition.def
  2. Templates/Blocks/BaseDefinitions/HingeHeadFunctionalBlockDefinition.partialdef
  3. Blocks/Hinge/250/HingeHead250_HingeHeadFunctionalBlockDefinition.partialdef