FICHE VANILLA / VS2.4

Tête de charnière

Charnières & têtesPCU10Variante50

Composants requis

Composants additionnels

Quantités extraites du SDK : leur unité et contexte de jeu restent à valider.

Sources et données techniques
Type
Game2:Keen.Game2.Simulation.WorldObjects.CubeBlocks.FunctionalBlockDefinition
Clé de libellé
HingeHead
GUID
7d1cf776-bf03-4820-a46e-92df5cfc8aa2
Recette
7bd94b63-b4c4-4fb1-9a7f-f4febf37a92e
Définition
Blocks/Hinge/50/HingeHead50_HingeHeadFunctionalBlockDefinition.partialdef
  1. Templates/Blocks/BaseDefinitions/FunctionalBlockDefinition.def
  2. Templates/Blocks/BaseDefinitions/HingeHeadFunctionalBlockDefinition.partialdef
  3. Blocks/Hinge/50/HingeHead50_HingeHeadFunctionalBlockDefinition.partialdef