FICHE VANILLA / VS2.4

Lumière d'angle

Éclairage intérieurPCU50Variante50

Composants requis

Composants additionnels

Quantités extraites du SDK : leur unité et contexte de jeu restent à valider.

Sources et données techniques
Type
Game2:Keen.Game2.Simulation.WorldObjects.CubeBlocks.PowerableBlockDefinition
Clé de libellé
LightCorner
GUID
8cbdd596-a1bd-44b6-bb47-c3352cfbd760
Recette
08dbde20-a0fc-4d7c-be64-543d8651f864
Définition
Blocks/Lights/Corner/50/CornerLight50_PointLightPowerableBlockDefinition.partialdef
  1. Templates/Blocks/BaseDefinitions/PowerableBlockDefinition.def
  2. Templates/Blocks/BaseDefinitions/PointLightPowerableBlockDefinition.partialdef
  3. Blocks/Lights/Corner/50/CornerLight50_PointLightPowerableBlockDefinition.partialdef