FICHE VANILLA / VS2.4

Lumière intérieure

Éclairage intérieurPCU50Variante50

Composants requis

Composants additionnels

Quantités extraites du SDK : leur unité et contexte de jeu restent à valider.

Sources et données techniques
Type
Game2:Keen.Game2.Simulation.WorldObjects.CubeBlocks.PowerableBlockDefinition
Clé de libellé
LightInterior
GUID
a600b8a2-f57f-48e1-99e1-e4676da8cfd8
Recette
08dbde20-a0fc-4d7c-be64-543d8651f864
Définition
Blocks/Lights/Interior/50/InteriorLight50_PointLightPowerableBlockDefinition.partialdef
  1. Templates/Blocks/BaseDefinitions/PowerableBlockDefinition.def
  2. Templates/Blocks/BaseDefinitions/PointLightPowerableBlockDefinition.partialdef
  3. Blocks/Lights/Interior/50/InteriorLight50_PointLightPowerableBlockDefinition.partialdef