FICHE VANILLA / VS2.4

Blindage lourd transition de pente base en miroir

Blindage lourd transition de pente base en miroirPCU1Variante50

Composants requis

Composants additionnels

Non renseignés dans la définition.

Quantités extraites du SDK : leur unité et contexte de jeu restent à valider.

Sources et données techniques
Type
Game2:Keen.Game2.Simulation.WorldObjects.CubeBlocks.CubeBlockDefinition
Clé de libellé
ArmorSlopeTransitionBaseMirroredHeavy
GUID
ff14248d-b0ea-4174-9a9d-ebc185de807d
Recette
479db6fa-2e77-48ac-9199-75c7c648510f
Définition
Armors/SlopeTransitionBaseMirrored/50/Heavy/ArmorSlopeTransitionBaseMirroredHeavy50_ArmorHeavyCubeBlockDefinition.partialdef
  1. Templates/Blocks/BaseDefinitions/CubeBlockDefinition.def
  2. Templates/Blocks/BaseDefinitions/ArmorHeavyCubeBlockDefinition.partialdef
  3. Armors/SlopeTransitionBaseMirrored/50/Heavy/ArmorSlopeTransitionBaseMirroredHeavy50_ArmorHeavyCubeBlockDefinition.partialdef